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龙虎棋牌(中国) “大逃杀之父”的新作, 硬撑半年后终于罢手开辟

发布日期:2026-06-05 20:12 来源:未知 作者:admin 浏览次数:

尘埃落定。

2021年,大名鼎鼎的《绝地求生》,由PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS,改名为PUBG: BATTLEGROUNDS。

差未几的时代里,《绝地求生》的制作主谈主PlayerUnknown (真名:Brendan Greene)认真离开 Krafton(原蓝洞),并缔造了我方的游戏职责室。

笔据那时的信息,早在2019年,Greene已离开《绝地求生》技俩组,开动负责全新的技俩团队,开辟一款名叫《Prologue》的新作——缔造职责室之后的他也一直保合手低调,直到2024年底才不时公布了手上在作念的几个技俩,其中开端与玩家碰面的,即是一款名为《Prologue: Go Wayback!》的生计游戏。

但是就在今天,Greene在X平台发布声明,承认我方“照旧到了无法赓续以现存时局为这段旅程提供资金的极限”。他晓谕对职责室进行重组,缩减团队界限,并罢手《Prologue: Go Wayback!》的后续开辟。

说真话,这个音讯不算出东谈主预思。

这款游戏在2025年以抢先体验的时局登上Steam,售价48元,定位是单东谈主、绽放天下,并带有Roguelike元素——每次开动游戏,舆图皆会再行生成,玩家无法靠背板通关。

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在游戏中,玩家饰演一位叫露西的女性变装,从一间当场生成的丛林板屋动身,主见是在一派原野中找到一座无线电塔。

听起来主见明确,但游戏险些不给任何匡助。莫得小舆图,莫得任务箭头,莫得导航线标,龙虎棋牌(中国)只可靠手里的一张纸质舆图、一个指南针,以及周围的天然环境来判断位置——比如河流的流向、山岳的体式等等。

游戏里莫得野兽,也莫得火器。玩家能作念的唯有权术门路、补充能量,然后一直走下去。有体验过的玩家形色它“一样于信得过的徒步旅行”,需要极大的耐性,以至有些无聊。

市集给出的反馈也很平直。笔据SteamDB的数据,游戏上线首日的最高同期在线东谈主数唯有182东谈主。更糟的是,发布一周后,这个数字就再也莫得冲破过两位数。到2026岁首,同期在线往往不及20东谈主。

玩家不买账的原因是多方面的——游戏的完成度确乎不高,看成相比鄙俚,攀爬判定不智慧,优化也有问题,以至有玩家反应在低成就电脑上会出现辽远模子提前“剧透”避风港位置的情况。

更严重的问题是,《Prologue: Go Wayback!》自出生起就承受着与其体量不符的期待。

这位知名游戏制作主谈主曾把我方的愿景比作《头号玩家》的游戏天下,时常酌量过区块链、加密货币、免费加微来去等买卖样式。他计算用十年时代,分三步构建一个基于机器学习时候的“3D互联网”,一个星球级界限的、可互操作的捏造天下,《Prologue》仅仅这个蓝图的第一步,后续还有《Artemis》(阿尔忒弥斯)和最终的“第三款游戏”。

而关于只思玩一款生计游戏的玩家来说,这些观念能够有些太过轮廓、也太过辽远了。

事到如今,Greene暗示之后仅会保留一支较小的团队赓续研发中枢时候Melba(他们自研的地形生成引擎)。与此同期,游戏将推出终末一个更新包,然后完了抢先体验阶段,转为免费,至于照旧购买游戏的玩家——天然数目未几——他们也会洽商如何提供退款。

志在四方省略成空龙虎棋牌(中国),这在游戏行业再时时不外。事实讲解,耗尽多年的《Prologue: Go Wayback!》,终归配不上它的臆测打算。